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第7章 怎么就好評(píng)如潮了?

  結(jié)束直播后,劉良用了兩個(gè)多小時(shí),順利通關(guān)了《禪》的VR版本。

  因?yàn)槟壳癡R游戲的直播功能尚不完善,所以他也只能扔下觀眾自己吃獨(dú)食了。

  至于這個(gè)VR版本怎么評(píng)價(jià)呢……

  跟PC版不能說(shuō)是區(qū)別不大吧,只能說(shuō)是一模一樣。

  這玩法是一點(diǎn)沒(méi)變?。?br>
  本來(lái)劉良對(duì)這游戲的VR版還有一些不切實(shí)際的期待。

  畢竟現(xiàn)在的VR已經(jīng)是第五代VR技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)意識(shí)連接,也就是說(shuō),玩家在虛擬世界中的操作與現(xiàn)實(shí)世界幾乎完全一致。

  雖說(shuō)這項(xiàng)技術(shù)還在發(fā)展中,目前還沒(méi)有那種能夠做到100%擬真度、能夠與游戲中一切進(jìn)行交互的游戲出現(xiàn),但已經(jīng)有一些游戲開始了探索。

  比如一些最新的射擊游戲已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了槍械的拆解、上膛乃至卡殼等一系列與現(xiàn)實(shí)中完全相同的操作。

  而大部分上了VR版的游戲,多多少少也都會(huì)利用一下這種意識(shí)連接技術(shù),至少在操作上,跟PC版做出很大的區(qū)別。

  否則怎么好意思比PC版賣得貴那么多呢?

  然而,《禪》這款游戲的制作人,卻完全沒(méi)有這種覺(jué)悟!

  VR版的《禪》完全沒(méi)有任何針對(duì)VR版的獨(dú)特設(shè)計(jì),只是將原本PC版的操作給生硬地搬了過(guò)來(lái)。

  比如,“牢”這一章節(jié),原本是按ASDW四個(gè)鍵移動(dòng)、鼠標(biāo)移動(dòng)視角,現(xiàn)在變成了玩家自由移動(dòng);“樹”這一章節(jié),原本是按AD兩個(gè)鍵轉(zhuǎn)動(dòng)視角,現(xiàn)在變成了玩家努力控制身體晃動(dòng)來(lái)轉(zhuǎn)動(dòng)視角;“山”這一章節(jié)原本是按鍵彈奏音樂(lè),而現(xiàn)在則是在玩家面前出現(xiàn)了虛擬的半透明鋼琴鍵盤來(lái)彈奏音樂(lè)。

  就突出一個(gè)暴力移植!

  就這還恬不知恥地賣10塊錢,比PC版售價(jià)翻了個(gè)倍,臉呢?

  當(dāng)然,非要說(shuō)的話,這10塊錢也不能算是血虧,畢竟這游戲的素材是真的精度極高。

  VR版更明顯了。

  要知道,意識(shí)連接的VR游戲,對(duì)素材的精度要求是遠(yuǎn)高于PC版本的。

  這個(gè)世界的科技水平發(fā)展相當(dāng)迅猛,在PC版上,4K的資源已經(jīng)全面取代1080P成為標(biāo)配,但在VR版上,4K遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。

  真正要實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)真假難辨的效果,即便用上了“實(shí)時(shí)聚焦渲染技術(shù)”,也仍舊需要16K分辨率和240幀率,才能完全達(dá)到以假亂真的效果。

  對(duì)于使用了第五代意識(shí)連接技術(shù)的VR頭盔來(lái)說(shuō),硬件水平倒是達(dá)到了,但還有很多游戲商的素材和資源沒(méi)達(dá)到,所以市面上的很多VR游戲玩起來(lái),還是會(huì)覺(jué)得很糊。

  而《禪》這款游戲,卻完全沒(méi)有任何糊的感覺(jué),這說(shuō)明它的VR版素材是超高清的,足以秒殺目前市面上大多數(shù)的老VR游戲。

  “好吧,差不多也可以給這游戲蓋棺定論了。

  “那么問(wèn)題來(lái)了,該放到哪個(gè)分類好呢?”

  作為游戲區(qū)的知名UP主,劉良有很多個(gè)不同的欄目,用于介紹不同類型的游戲。

  其中最火爆的兩個(gè)欄目,分別是“目測(cè)要火”和“遲早要涼”。

  顧名思義,前者用于介紹那些玩法新穎、好評(píng)如潮的潛力新游,是推薦向的;而后者則用于介紹那些玩法坑爹、口碑稀碎的坑爹游戲,是吐槽向的。

  但其他UP主基本都是游戲的風(fēng)評(píng)蓋棺定論之后才會(huì)出視頻,也可以說(shuō)是只打順風(fēng)局。

  而劉良做的視頻不僅僅是評(píng)測(cè),也是預(yù)測(cè)。

  他會(huì)在游戲剛出來(lái)的時(shí)候就第一時(shí)間出視頻,并預(yù)測(cè)這游戲的銷量和口碑。

  這種行為風(fēng)險(xiǎn)很高,但收益也高。能顯得劉良比其他的游戲區(qū)UP主更加專業(yè)。

  之前他成功預(yù)言了幾款大廠游戲的翻車和幾款小眾獨(dú)立游戲的爆火,吸引了很多的粉絲,并獲得了“預(yù)言家”的稱號(hào)。

  但現(xiàn)在,《禪》這款游戲到底要放在哪個(gè)欄目呢?

  對(duì)于主播來(lái)說(shuō),它確實(shí)很有節(jié)目效果。

  但歸根結(jié)底,這還是一款坑爹游戲嘛!雖然在坑爹這方面做得還挺有新意,但這種游戲,想獲得商業(yè)上的成功那是不可能的!

  考慮一番之后,劉良最終拍板:就放在“遲早要涼”這個(gè)欄目里吧!

  這游戲的銷量肯定不會(huì)很高,口碑也頂多就是個(gè)褒貶不一,大概率是多半差評(píng)。

  嗯,應(yīng)該不會(huì)錯(cuò)。

  敲定了視頻的基調(diào)和內(nèi)容之后,劉良立刻開始制作。

  互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代對(duì)UP主來(lái)說(shuō)什么最重要?速度!

  同樣的一個(gè)熱點(diǎn),早發(fā)和晚發(fā),熱度能差上幾十倍,這就是所謂的“早起的鳥兒有蟲吃”。

  劉良也深知這一點(diǎn),所以他必須以最快的速度把《禪》這期視頻給做出來(lái)。

  這個(gè)世界的剪輯軟件也十分發(fā)達(dá),不僅有高精度的智能字幕,還有“智能粗剪”這樣的功能,可以直接由AI識(shí)別視頻中的素材元素并與文案內(nèi)容的關(guān)鍵詞進(jìn)行比對(duì),完成最初始的粗剪工作。

  這項(xiàng)技術(shù)的普及讓很多技術(shù)一般的剪輯師失業(yè),但也讓UP主們的工作效率得到了質(zhì)的飛躍。

  劉良琢磨著,今天睡覺(jué)之前熬個(gè)夜,把視頻剪出來(lái)發(fā)上去,睡覺(jué)的時(shí)候就自動(dòng)審核完成發(fā)布了!

  雖然會(huì)被觀眾吐槽“深夜更新謀殺粉絲”,但那都無(wú)所謂,畢竟這已經(jīng)變成了他的人設(shè)。

  ……

  ……

  第二天上午,劉良是被經(jīng)紀(jì)人的電話吵醒的。

  很多大主播和UP主都會(huì)有專門的經(jīng)紀(jì)人,有些是公司安排的,有些是視頻網(wǎng)站、直播平臺(tái)安排的,這些經(jīng)紀(jì)人也可以視為運(yùn)營(yíng)人員,主要負(fù)責(zé)日常的工作安排、渠道資源接洽等工作。

  當(dāng)然,也有很重要的一點(diǎn):公關(guān)。

  當(dāng)UP主的視頻內(nèi)容出現(xiàn)問(wèn)題時(shí),他們要第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)并提醒,更嚴(yán)重的,還要想辦法消除不良影響。

  劉良迷迷糊糊地接起電話,因?yàn)樗卟蛔愣行╊^昏腦漲:“喂?怎么了?”

  經(jīng)紀(jì)人的語(yǔ)氣不是很好:“劉哥,你最新一期的視頻怎么回事?”

  劉良有些摸不著頭腦:“最新一期視頻怎么了?”

  難不成翻車了?

  不對(duì)啊,這視頻哪有什么能翻車的點(diǎn)???吐槽個(gè)垃圾游戲難道都有風(fēng)險(xiǎn)了么?

  經(jīng)紀(jì)人有些無(wú)奈:“你快去評(píng)論區(qū)看看吧!想想怎么補(bǔ)救!”

  劉良:“?”

  他有些莫名其妙地掛了電話,立刻打開后臺(tái)查看昨天那期視頻的數(shù)據(jù)。

  視頻標(biāo)題:遲早要涼!這是我玩過(guò)最無(wú)聊的游戲,模擬一棵樹,竟然還要花5塊錢?

  視頻播放量:39萬(wàn),1萬(wàn)+人正在觀看

  看到這些數(shù)據(jù),劉良更加困惑了,播放量這不是挺高的么?一晚上就接近40萬(wàn)、沖上首頁(yè),這妥妥的爆款視頻節(jié)奏啊。

  1萬(wàn)+人正在觀看,說(shuō)明這視頻大概率突破百萬(wàn)播放,后續(xù)給力的話,播放量到兩百萬(wàn)以上也不奇怪。

  數(shù)據(jù)不是挺好的么?

  然而再往下看,劉良的心中一涼。

  視頻點(diǎn)贊數(shù):1萬(wàn)2!

  這點(diǎn)贊數(shù)太低了!

  按理說(shuō),一些小眾的優(yōu)秀稿件點(diǎn)贊率甚至可以達(dá)到十分之一,哪怕是稿件比較出圈、熱度很高,點(diǎn)贊率也不該低于二十分之一。

  但現(xiàn)在,點(diǎn)贊率竟然只有四十分之一?

  從數(shù)據(jù)上來(lái)看,確實(shí)有翻車的趨勢(shì)!

  但問(wèn)題來(lái)了,到底哪里翻車了呢?

  劉良百思不得其解,他也算是個(gè)資深游戲區(qū)UP主了,很清楚如何避開觀眾的雷區(qū),這期視頻他雖然沒(méi)花太長(zhǎng)時(shí)間,但里面的內(nèi)容都是反復(fù)考慮過(guò)的,可以說(shuō)是四平八穩(wěn),應(yīng)該不會(huì)輕易翻車才對(duì)啊?

  帶著疑惑,劉良點(diǎn)開自己的視頻,認(rèn)真地查看每一條彈幕,想要找到問(wèn)題到底在哪。

  “哞~親愛(ài)的飼養(yǎng)員們大家好,我是你們勤勤懇懇、一個(gè)月更新三十期視頻的老牛。

  “今天要吐槽一款叫做《禪》的新游戲……”

  視頻的內(nèi)容并不復(fù)雜,劉良在制作的時(shí)候也沒(méi)想那么多,就只是把自己的直播錄像給剪輯了一下,搭配上自己對(duì)這游戲的吐槽,并添加了一些常見(jiàn)的視頻效果。

  視頻彈幕很快飄過(guò)各種“哈哈哈哈”和“23333”,游玩這游戲中的各種有趣經(jīng)歷把觀眾們逗得前仰后合。

  視頻的大部分內(nèi)容,畫風(fēng)還是挺正常的。

  “最后又到了喜聞樂(lè)見(jiàn)的總評(píng)與預(yù)測(cè)環(huán)節(jié)。

  “這款游戲的美術(shù)確實(shí)不錯(cuò),尤其是VR版,素材的精度非常高,但也僅此而已了。

  “作為一款沙雕游戲,它算是腦回路清奇、十分出色,但以正常游戲的角度來(lái)看,它實(shí)在是有些意義不明,也沒(méi)什么太大的樂(lè)趣,至于藝術(shù)性和深刻內(nèi)涵嘛……抱歉,更是完全沒(méi)有看到!

  “因此,我大膽預(yù)測(cè):《禪》這款游戲最后的評(píng)價(jià)是‘多半差評(píng)’,銷量不會(huì)超過(guò)5萬(wàn)!是否應(yīng)驗(yàn),讓我們拭目以待!”

  此時(shí),視頻已經(jīng)來(lái)到了收尾環(huán)節(jié),后面是和粉絲閑聊、求點(diǎn)贊之類的內(nèi)容。

  但偏偏就是現(xiàn)在,進(jìn)度條上卻顯示出這段的彈幕量達(dá)到了整個(gè)視頻的高峰!

  “嗯?”

  劉良敏銳地意識(shí)到了問(wèn)題似乎就出在這里,轉(zhuǎn)而仔細(xì)看彈幕的內(nèi)容。

  “哎,牛哥還是大意了,這次根本沒(méi)玩明白這游戲就匆忙出視頻了,翻車不冤?!?br>
  “還‘多半差評(píng)’?好評(píng)如潮沒(méi)想到吧!”

  “已經(jīng)上官方平臺(tái)今日獨(dú)立游戲暢銷榜前十了2333”

  “其實(shí)前邊內(nèi)容都挺好的,但結(jié)論給的太草率了,牛哥你不是說(shuō)最討厭那些沒(méi)玩明白游戲就來(lái)評(píng)價(jià)的UP主么?”

  “是啊,我玩了一下也覺(jué)得,這游戲沒(méi)這么簡(jiǎn)單的?!?br>
  “這期預(yù)測(cè)大翻車,游戲內(nèi)涵也沒(méi)解讀出來(lái),雖然內(nèi)容做得挺好笑的,但還是不給你點(diǎn)贊了。”

  看著這些彈幕,劉良陷入了懵逼狀態(tài)。

  什么玩意?好評(píng)如潮?

  這垃圾游戲能在官方平臺(tái)上拿到好評(píng)如潮,我當(dāng)場(chǎng)把這個(gè)帶魚屏顯示器吃了!

  劉良很不服氣,他立刻打開官方游戲平臺(tái)查看。

  結(jié)果差點(diǎn)不相信自己的眼睛。

  什么玩意?怎么就還真的好評(píng)如潮了?

  再看銷量,竟然真的進(jìn)入當(dāng)日熱銷榜前十了!

  這算是……銷量口碑雙豐收嗎?

  離大譜!

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