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第760章 牛魔王

在一樓,我掏出煙來,一桌挨著一桌的給他們挨排發(fā)煙,然后看著他們的牌花閑聊上幾句。

眼瞅著過年了。

最近麻將館的瓜子,我都是成袋子成袋子的進貨。

一袋子瓜子,很多時候,一兩天就沒了……

屋子里滿地都是瓜子皮,可是苦了二丫,不怪她說一個人忙不過來。

因為很多時候,因為瓜子皮太多,抽煙的煙頭子也多,來不及掃的情況下,煙頭子甚至可能會把瓜子皮給點著冒煙……

所以二丫馬不停蹄的整天的拎著掃帚掃地,還要樓上樓下的跑。

湯小朵最近好像也是回了老家了……

這麻將館人來人去的,到最后,老人其實還是二丫李賀和老孩兒這三個,算是至始至終都在……

這很多時候,我感覺我的麻將館,就跟新龍門客棧似的。

這一天天一年年的,人來人去人如水……

但是只有老孩兒李賀和二丫幾個人,是這個客棧的主人,一直還在……

當然了,也有不少的老主顧,其實也是一直在的。

只不過他們都比較低調(diào),每天都是來了坐那,打小麻將,玩完了,走了。

他們沒有大風大浪,風風雨雨,就那么平靜的來了,平靜的走了……

等我和老孩兒到了二樓,我當時知道二丫為啥說她忙不過來了。

二樓只有一桌……

那幾個麻將機都閑著沒動。

情況就是這樣的。

雖然一樓爆滿,但是二樓的幾臺麻將機,卻閑著沒有人動。

麻將館就是這樣。

一旦一個房子里,有了一個撲克牌的大局子,那么,麻將局就自動撤退了……

有了撲克牌的大局,麻將你根本就玩不了。

所有人都在撲克大局上玩,嗷嗷叫喚的厲害,你麻將根本就沒法玩。

二三十個人,圍著一個撲克局子玩,人聲鼎沸嗷嗷叫,你說,你的麻將,怎么打?

你根本打不了……

二樓這群牲口,居然擅自做主,把我的兩張八仙桌給拼了起來,正在打牛魔王。

周圍一圈,我粗略看了一下,足足有十七八個人,正圍著桌子嗷嗷叫……

我和老孩兒上來,壓根就沒人搭理我。

全都在摸牌。

我們這塊的牛魔王玩法是那樣的。

A到9分別對應自己的點數(shù),10和JQK全都是10點。

牌局同樣分為莊家,出門,天門,坎門,四家。

點數(shù)是這樣計算的:

四家開始抓牌,每門抓五張撲克。

然后,任意三張撲克,組成10點,湊夠10點,就是牛。

還剩下的兩張牌組合,組成幾點,就是牛幾。

比如235三張牌,正好十點,剩余兩張牌67組合,十三點,遇十則消,是三點。

所以,這幅牌是牛三!

如果三張牌組合成10點,剩余兩張牌組合也是10點,那可了不得,那就是10點對10點,就是傳說中的牛魔王……

牛魔王的威力是啥?

那就是,比如你是牛魔王,不管你是莊家還是閑家,如果對方?jīng)]有大于你的牛魔王,那么,如果他下了一百塊,那么,翻三倍,他要輸三百塊……

沒錯,遇見牛魔王,你押的注,要翻三倍!

玩牛魔王,牛7是個臨界點。

到了牛7,就可以翻倍了。

也就是說,如果你的牛7贏了,那么對方入谷沒有你的點數(shù)大,那么,下一百輸二百,下一萬輸兩萬……

這就是牛魔王的恐怖之處,不管可以輸桌面上的錢,還可以輸兜里的錢。

你下了一萬塊錢,可以一把輸三萬塊錢,它就是這么缺德……

如果是散牌,怎么配比都沒有牛,那么,就比點數(shù)。

如果最大點數(shù)相同,沒法比,那么,就比最大一張的花色。

花色從大到小分別是黑桃、紅桃、草花、方塊……

當然了,這個東西,莊家雖然只有一個,但是閑家的三門,可以有無數(shù)的人上注。

剩下的三門,誰想上誰上,想壓哪門押哪門……

牛魔王跟大十的不同是,你根本沒有配牌的機會。

發(fā)到你手里是什么牌,那就是什么牌了。

它不會給你調(diào)換命運的可能性。

大十雖然很大程度上,是牌發(fā)到手里,輸贏基本定了,但是存在一定程度上的可自主性。

而牛魔王這個東西,它沒有你的自主性,跟炸金花一樣。牌發(fā)到你手里,什么牌就是什么牌,它的點數(shù),定死到那里了……

然而它跟炸金花還是不同的。炸金花講究的就是個詐!

炸者詐也!

而牛魔王這個東西,你別看它是個發(fā)到手就定死的點數(shù)。

但是其實,它依然是有可操控因素的。

這個可操控因素就是——控制賭注數(shù)目。

通過控制和調(diào)節(jié)賭注數(shù)目,來完成對莊家的狙擊。

牛魔王不同于推大十。

推大十出現(xiàn)平局現(xiàn)象,實在是稀松平常。

因為大十需要頭尾全克,而牛魔王則不需要……

它只需要牛幾牛幾直接比對,甚至點數(shù)比對不了,還特么可以比對花色。

這就造成了一種現(xiàn)象,那就是,牛魔王的莊家和閑家,從來不會出現(xiàn)平局的現(xiàn)象,把把會出勝負!

如此,牛魔王的勝負頻率迭代,速度那是相當快的……

而且這個東西,勝家想要連著勝五局,那真的是很難的……

如此,閑家就可以通過調(diào)節(jié)注頭子,對莊家進行狙擊。

比如閑家連著輸了三把牌。

那么,再連著押兩把猛注,那么,莊家輸?shù)母怕剩鞘窍喈斚喈敶蟮摹?/p>

沒別的原因,就是因為,牛魔王的勝負頻率迭代,速度太快。

比如閑家連著輸了三把一百元,第四把第五把連著上兩注五百,很容易一把就把之前輸?shù)膸装賶K掏回來不說,還可能會有盈利……

一般情況下,牛魔王的莊家,是很難把莊家一直坐到底的。

因為勝負頻率迭代速度太快,一旦莊家的牌顯露頹勢,閑家會像是瘋了一樣沖上來。

而莊家的點子一上來,他們又迅速如洪水般撤去……

所以,很多時候,牛魔王這個東西,坐莊并不是一個明智的選擇。

因為莊家有一個很大的弊端就是,控制不了賭注的數(shù)量。

而閑家,卻有控制賭注的自由……

單單就這一點來說,莊家,是吃虧的。

這是跟推大十嚴重不同的,因為推大十,莊家是占優(yōu)勢的。

而牛魔王,在游戲規(guī)則上,根本占不到一丁點的便宜不說,相反,還是吃虧的……