盡管格子稍有拓寬,卻依然緊張,因此對于后續(xù)技能的選擇,每一個李逍都嚴格把關。
他自已倒是還好,還有二十多個格子,但是其他四小只滿打滿算也就剩五六個了。
算上拓展的格子,朱妙妙還有6個。
熊盼盼還有7個,張小花也是6個。
米汶最慘,她前期學的輔助技能太多太多了,以至于她現(xiàn)在只剩下最后4個格子。
即便使用李逍留給她的那個能夠獲得3個獨立技能格的技能,也相當于只有6個。
這還要再去掉每人一個終極技能。
這樣算下來,李逍甚至有些不敢讓她們學習新技能。
但考慮到眼瞎的威脅,李逍咬了咬牙,在層層篩選后,還是給眾人選出了幾個技能。
此時眾人的等級為:
李逍:59級(%)
張小花:58級(%)
朱妙妙:58級(%)
熊盼盼:58級(40.2%)
米汶:58級(%)
由于沒有突破60級,最后3個格子還無法動用,只能額外解鎖55級的2個格子。
因此李逍給他們每人只是配備了兩個技能,留下一個待命。
如此一來,去掉終極技能,相當于每人距離畢業(yè)分別還有最后3個空格子。
這3個格子,李逍不打算動,因為此時距離赤壁幻境關閉,只剩下幾天的時間。
他們這次出去后,最多能再進來一次,絕對是不夠他們都突破60級的。
如此一來,在60級之前,他們每個人還有一個格子可以應對突發(fā)狀況,避免浪費。
而到了60級之后,則在學習了終極技能之后還有兩個格子的空余。
這兩個格子的歸屬,李逍打算留給上層秘境。
另外,他手里還屯了一個可以額外獲得三個格子的技能,以備不時之需。
首先是張小花的兩個技能:
【義薄云天:選定一名隊友,替其承擔接下來受到的控制效果和傷害,并且自身不會因這些效果而陷入死亡,至少保留1點血,該狀態(tài)持續(xù)5秒?!?/p>
【單騎救主:在乘坐坐騎時使用,選定一名隊友,快速沖刺至其身邊,在對方選擇同意后與其共同騎乘,成功后三者進入無敵狀態(tài)3秒?!?/p>
這兩個技能算是將他的保護功能給貫徹到死了,這下是真的義薄云天了!
接下來是朱妙妙,李逍在給她挑選技能的時候,還是有限考慮到了保命和靈活性以及一定的功能性:
【步步為營:每次位移過后在原地留下一具分身,分身擁有本體全部生命值和抗性,可以被技能選取,在被攻擊時視作職業(yè)者?!?/p>
【偃旗息鼓:使用后隱藏一定范圍內包括自身在內所有友方目標的形體,并屏蔽氣息,處于該狀態(tài)下的友方目標無法被任何指向性技能選中。】
至于米汶,李逍考慮的就只是功能性,到了現(xiàn)在這個層面,純粹治療已經完全足夠,在一些規(guī)則能力面前,些許數(shù)值并不能起到什么作用。
【畫餅充饑:選定三名友方目標(可選取自身),使其免疫一次致命攻擊。】
【借風:吟唱7秒后發(fā)動,隨后借來東風,在本場戰(zhàn)斗當中持續(xù)。東風作用下,所有友方目標的攻擊距離翻倍,技能效果增強。
風風范圍內,友方目標移動速度增加50%,同時降低敵方目標50%移動速度。】
在給熊盼盼挑選技能時,李逍一開始是想繼續(xù)延續(xù)其全肉搭配的風格,但是考慮到減傷、護盾等存在的稀釋機制,為避免浪費,還是給她選擇了功能性技能:
【堅壁清野:短暫吟唱后為范圍內的友方全體目標施加自身最大生命值*25%的護盾,并額外召喚“清野”場地。】
【“清野”場地內,擁有護盾的單位受到傷害時無視攻擊方的額外增益效果,僅受基礎傷害。任意攻擊作用在場地內的目標時,無法觸發(fā)吸血效果?!?/p>
【逢山開路:指定攻擊范圍內距離自身最近的一名敵方目標,短暫蓄力后將其擊飛,并使其無法成為攻擊目標,取消其身上的嘲諷狀態(tài),持續(xù)3秒?!?/p>
【此技能無視任何霸體效果,無法被凈化?!?/p>
(ps:給對面前排“肘”飛并且讓他不能分擔傷害,這樣他就沒法抵擋我方沖勢,我方沖陣可以一往無前。)
而李逍自已也是學習了幾個新技能,補充了一下自已的缺陷。
比如大威力法系輸出:
【火燒連營:對前方扇形區(qū)域的目標造成300%法術攻擊力的法術傷害,并附帶燒傷效果。攻擊已經被燒傷的目標時額外造成50%傷害?!?/p>
這個技能補足了他在無法使用黏土炸彈或黏土炸彈效果不佳時的輸出量。
另外,李逍深切地意識到自已除了閃光精靈的瞬移之外,缺乏趕路和突進的能力。
擂臺比賽的時候還能通過星云遁影進行換位,但是這個技能的cd極長,在大規(guī)模戰(zhàn)場上效用不明顯。
而疾步的技能級別太低,增幅也有限,只有25%的移速加成。
天罡虎躍也只是一個近戰(zhàn)身法,在突進趕路時并沒有顯著效用。
所以,他需要一個可以大幅度提高爆發(fā)速度,亦或者能夠強效突進的技能。
而這個秘境出產的技能當中,并不乏這一類型的技能。
或者說,這個秘境內的技能種類幾乎囊括了所有品類。
最終李逍選定了一個叫做“兵貴神速”的技能。
【兵貴神速(被動):在未受到傷害時,移動速度提升100%,受到傷害后1.5秒內無法觸發(fā)。】
這就是一個純粹的增速技能,在追人時效果極佳,搭配無敵技能使用可以完美滿足李逍快速切入和快速拉開的需要。
在此之外,李逍還給自已選了一個增幅類的技能:
【空營(被動):在組隊模式下,當自身周圍一定范圍內沒有友方目標時,自身全屬性提升25%。(獨立作戰(zhàn)時無效)】
來自模擬趙云時學到的頂級增幅類技能。
從字面意思上來講,這個技能十分雞肋。
要求組隊,還要周圍沒有隊友,這似乎很矛盾,但對于藝術小隊而言,這個限制完全不存在!
因為他們有五位一體!