當(dāng)然,秦風(fēng)注意到,想要將天災(zāi)精靈帶走當(dāng)隨從,需要天災(zāi)精靈自已同意……
如果它們不同意,那么秦風(fēng)選誰都沒用。
所以說,秦風(fēng)忽然意識(shí)到,這個(gè)選擇的關(guān)鍵,似乎并不在于他自已,而是在于天災(zāi)精靈們?
“咳咳?!?
秦風(fēng)咳嗽一聲,看了一眼周圍九只不同顏色的精靈光團(tuán),試探性的問了句:“那么,你們有沒有愿意跟我去外面玩玩的?”
這話說的,有一種怪叔叔哄騙小女孩的既視感……
不過天災(zāi)精靈們并未覺得有什么不妥。
一團(tuán)圣潔的白色光團(tuán)飄到秦風(fēng)面前,是代表光元素的圣光精靈,傳出溫柔的笑聲:“挑戰(zhàn)者,您需要知道,若是您選擇我們之一當(dāng)成隨從帶走,這個(gè)生存挑戰(zhàn)之中,便會(huì)少一種元素……”
“這樣一來,以后進(jìn)來的挑戰(zhàn)者,進(jìn)行生存挑戰(zhàn)或許會(huì)更輕松,從而威脅到您的排名!~”
“若您一定要確認(rèn)這一點(diǎn)哦!”
秦風(fēng)聞言,稍微有點(diǎn)意外,但又感覺在情理之中。
原本這生存挑戰(zhàn)中的九種天災(zāi)元素,都是來自于這九只天災(zāi)精靈……其中若是少了一只,當(dāng)然就會(huì)缺失一種元素,導(dǎo)致生存挑戰(zhàn)難度變低,這種情況,是完全在天災(zāi)古神預(yù)料之中的。
“不過,對(duì)我來說,并不需要擔(dān)心這一點(diǎn)?!?
“畢竟,我現(xiàn)在打出來的成績,已經(jīng)超越其他人太多太多?!?
“這樣的生存挑戰(zhàn),或許對(duì)秩序之地的強(qiáng)者來說,應(yīng)對(duì)方法很多,但對(duì)于沒有神棄游戲記憶的輪回玩家來說,簡直是難比登天了?!?
秦風(fēng)分析了一下發(fā)現(xiàn),如果只是帶走一只天災(zāi)精靈的話,問題并不大。
這生存挑戰(zhàn)的整體難度,并不會(huì)因此削弱太多。
“好的,我確認(rèn)了?!?
秦風(fēng)鄭重的回答圣光精靈,然后又問了句:“那你們的意思是……隨便我選誰都可以嗎?你們的元素種類不同,能力應(yīng)該也完全不同吧?”
圣光精靈的白色光團(tuán)上,浮現(xiàn)出兩道彎弧線條,就像一對(duì)微笑著的月牙兒:“我們的能力當(dāng)然不同~作為烏托斯大人安排給您的隨從,我們在外面世界,不會(huì)受到任何傷害,但如果你死亡,我們也會(huì)隨之消亡……”
“相對(duì)應(yīng)的,我們可以一直跟隨在您身邊,為您提供各種增益~”
“例如,我能提供的增益,就是為您每秒回復(fù)7%最大生命值,此增益被視為神性規(guī)則,且優(yōu)先級(jí)將等同于您身上神性上限最高的裝備,或與您自身神性相同?!?
這話,秦風(fēng)聽懂了。
如果選擇圣光精靈當(dāng)隨從,那么秦風(fēng)以后每秒回血7%,這將會(huì)是他的固定效果!
并且是被視為神性規(guī)則!
該神性規(guī)則,不用消耗神性,但優(yōu)先級(jí)等同于秦風(fēng)自身的神性,或者他身上神性上限最高的裝備……
換句話說。
現(xiàn)在秦風(fēng)身上,神性上限最高的裝備,乃是"白芽之刃",可存儲(chǔ)的神性上限是1200點(diǎn)!
那么這每秒回復(fù)7%生命值的效果,就視為消耗了1200點(diǎn)神性的神性規(guī)則。
什么弱療技能、禁療秩序,都無法消除這個(gè)回復(fù)效果。
除非對(duì)方擁有消耗超過1200點(diǎn)神性的禁療、弱療方面的神性特技或神性武裝!
“好強(qiáng)!”
當(dāng)搞清楚這天災(zāi)精靈的隨從作用后,秦風(fēng)都忍不住驚呼變態(tài)。
光以這圣光精靈來說,每秒回復(fù)7%生命值,這什么概念?
每秒可以恢復(fù)700%血,相當(dāng)于七條命!
當(dāng)然,未來的戰(zhàn)斗,隨著玩家和對(duì)手的速度越來越快,戰(zhàn)斗時(shí)間的計(jì)量單位也會(huì)越來越短,但毋庸置疑,這圣光精靈的隨從效果,一旦拿到,將會(huì)是多么無敵……
不過,秦風(fēng)并不打算直接選擇圣光精靈當(dāng)隨從。
雖然這位精靈很溫柔,但秦風(fēng)又不是什么聲控,還是得看天災(zāi)精靈們各自的效果才行。
很快,溫柔的圣光精靈,為秦風(fēng)介紹了一下每一只天災(zāi)精靈的隨從效果……
秘水精靈的隨從效果,是每秒獲得最大生命值7%的護(hù)盾,且提升護(hù)盾上限(由于被視為神性規(guī)則,所以類似"護(hù)盾瓦解"一類的破盾秩序無法生效,也被稱為"真實(shí)護(hù)盾")!
狂火精靈的隨從效果,是每擊殺一個(gè)敵人,疊加1層"熾熱"效果,提升7%基礎(chǔ)火元素攻擊力,最多疊加100層,持續(xù)時(shí)間10秒,每次疊加效果會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間。
不得不說,這效果疊滿直接七倍的基礎(chǔ)火元素攻擊力,相當(dāng)逆天!
唯一的缺點(diǎn)就是持續(xù)時(shí)間太短了,不過遠(yuǎn)古級(jí)裝備和技能,可是有提升技能和特效持續(xù)時(shí)間的詞條……只要裝備搭配得好,這效果簡直無敵。
只可惜,秦風(fēng)沒有火元素傷害,至少暫時(shí)沒有,所以選擇這只的可能性很小……
隨著秦風(fēng)了解到這些天災(zāi)精靈們,作為隨從的各自效果,他經(jīng)過對(duì)比,思考,很快得出了一個(gè)選擇的優(yōu)先級(jí)。
“優(yōu)先選擇風(fēng)暴精靈,可以提升移動(dòng)速度和飛行速度!”
“第二選擇是冰霜精靈,可以讓我提升大量的控制強(qiáng)度和控制抵抗……”
“第三選擇是死毒精靈,提升我的毒素傷害,且能讓我的毒素傷害獲得"斬殺"效果。”
目前秦風(fēng)在藍(lán)星的行動(dòng),以他目前的強(qiáng)度都足夠橫行霸道了。
所以秦風(fēng)需要考慮的,是后續(xù)去了幽藍(lán)文明、甚至秩序之地之后,會(huì)面臨的情況。
速度,無論何時(shí)都是第一位的。
其次就是控制強(qiáng)度和控制抵抗……兼具生存能力和控場能力。
然后則是傷害與斬殺,經(jīng)過死毒精靈強(qiáng)化的毒素傷害,將會(huì)被視為神性規(guī)則,從而無法被輕易的驅(qū)散。
“這選擇太困難了……”
“我都不是小孩子了,就不能全都要?”
秦風(fēng)感慨。
似乎是看出了秦風(fēng)的糾結(jié)和選擇困難,圣光精靈露出一個(gè)溫柔的笑臉:“烏托斯大人吩咐過,當(dāng)挑戰(zhàn)者通關(guān)之后,可以給挑戰(zhàn)者第二次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)……當(dāng)您的等級(jí)提升20級(jí)后,可以再搜集三枚天災(zāi)符文,再次參與專門為您準(zhǔn)備的特殊挑戰(zhàn)!”
“若您能夠再次通關(guān),那么,您可以再帶走我們的其中一只哦~”
“當(dāng)然,這樣的機(jī)會(huì),最多三次,您最多帶走我們之中的三只……那一日來臨時(shí),您將會(huì)遇到驚喜!”