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第659章 不朽級(jí)之上,舊日技能!

這本遠(yuǎn)古級(jí)的技能書,并非神性特技。

不過卻是久違了的終結(jié)技!

——

【寂滅殺刃(遠(yuǎn)古級(jí)):刺客系終結(jié)技。消耗500點(diǎn)連擊點(diǎn)數(shù),瞬間閃爍至800米之內(nèi)的任意地點(diǎn),對(duì)身前3x3米區(qū)域發(fā)起斬?fù)?,斬?fù)裘性斐伞锢砉?18’的基礎(chǔ)物理傷害,且命中目標(biāo)每0.1秒疊加8.3%即死量表,持續(xù)8秒!需求等級(jí):45級(jí)?!?

——

寂滅殺刃!

這技能,秦風(fēng)只是看了一眼描述,就有點(diǎn)被震驚到了。

“這傷害……離譜了?。 ?

如果只是看描述可能沒什么概念。

但如果計(jì)算一下就會(huì)知道……

以秦風(fēng)目前的屬性來算的話,這寂滅殺刃的基礎(chǔ)傷害,就已經(jīng)是瞬滅的1.5倍!

更何況還有……每0.1秒就會(huì)疊加8.3%的即死量表?

“不過,這數(shù)值是怎么來的?”

哪怕秦風(fēng)都有點(diǎn)摸不著頭腦。

他嘗試調(diào)整了一下自已身上的即死詞綴數(shù)值……發(fā)現(xiàn)這技能每0.1秒疊加的即死量表,果然發(fā)生了變化。

當(dāng)秦風(fēng)將自已即死詞綴調(diào)成1點(diǎn)時(shí),這技能每0.1秒只能疊加%的即死量表。

當(dāng)秦風(fēng)將即死詞綴調(diào)成100點(diǎn)時(shí),這技能每0.1秒疊加的即死量表就提升成了%,比1點(diǎn)時(shí)提升了10倍。

“所以,這又是個(gè)平方根運(yùn)算?”

秦風(fēng)很快明白了,這技能的即死量表疊加公式,是先對(duì)自身的即死詞綴求平方根,然后乘以,最后加個(gè)百分號(hào)。

至于這個(gè)的數(shù)值,則是跟技能等級(jí)有關(guān),是技能等級(jí)的200分之一。

由此可見,這技能等級(jí)越高,單位時(shí)間內(nèi)疊加的即死量表就越高。

秦風(fēng)自身的即死詞綴越高,單位時(shí)間內(nèi)疊加的即死量表也會(huì)越高。

“如果我把所有上位詞綴分配到即死詞綴上,那就是1360.8點(diǎn)。”

“這技能命中后,每秒都能疊加83%即死量表……”

“換句話說,不管傷害怎么樣,光是即死詞綴方面,殺任何對(duì)手都只需要一秒出頭!”

這可是百分比即死量表!

不管是上位閾值也好、上位量表疊加減慢也好,都沒有辦法抵擋其效果!

唯一有效的手段,就是消除自身即死量表的手段。

例如秦風(fēng)的舊日天災(zāi)蛇牙的每4.5秒清除自身上位量、或者技能‘上位之源’自帶的每秒消減15%上位量表等等……

當(dāng)然,如果跟秦風(fēng)一樣是即死免疫,那也可以抵擋這一招。

“這寂滅殺刃,別說現(xiàn)在的藍(lán)星了,就算是到了幽藍(lán)文明,能抵擋的人也極其少見了!”

“要抵擋這一招,在目前等級(jí)段下,基本只有靠即死免疫了……”

即死免疫的手段,雖然不多,但也并非完全無法獲得。

只不過,秦風(fēng)這‘寂滅殺刃’雖然強(qiáng),但有個(gè)非常苛刻的釋放條件——500點(diǎn)連擊點(diǎn)數(shù)!

“我可是把‘終結(jié)標(biāo)記’技能進(jìn)化到了遠(yuǎn)古級(jí),才多了200點(diǎn)連擊點(diǎn)數(shù)的上限。”

“這寂滅殺刃要500點(diǎn)連擊點(diǎn)數(shù)?”

秦風(fēng)只能說,鬧著玩呢這是?

“看來我想要使用這技能的話,還得繼續(xù)進(jìn)化終結(jié)標(biāo)記,或者搞個(gè)其他加連擊點(diǎn)數(shù)上限的技能出來……”

這也就是秦風(fēng)比較方便。

換成別人,恐怕得全身都找加連擊點(diǎn)數(shù)上限的裝備和技能。

或者,也有那種能降低終結(jié)技的連擊點(diǎn)數(shù)消耗的輔助類技能。

不管能不能湊得出這么高的連擊點(diǎn)數(shù)上限……

其整體戰(zhàn)力絕對(duì)會(huì)受到極大影響!

屬性全堆連擊點(diǎn)數(shù)上限了,什么攻擊、什么破防、穿透……也就不可能兼顧了。

“所以這技能雖然強(qiáng),但并非什么人都能用的。”

“還好,我這技能可以進(jìn)化?!?

秦風(fēng)立刻有些躍躍欲試了起來。

因?yàn)樗l(fā)現(xiàn),這技能是初始遠(yuǎn)古級(jí)的技能,他可以直接進(jìn)化兩次,消耗21萬進(jìn)化點(diǎn)數(shù),就超越最高的不朽級(jí)!

“之前雖然也學(xué)了初始遠(yuǎn)古級(jí)的技能……”

“但要么是神性特技,進(jìn)化需要額外的進(jìn)化點(diǎn)數(shù)?!?

“要么就是‘靈魂深潛’這個(gè)技能……”

靈魂深潛,這技能也算有用,但優(yōu)先級(jí)明顯不高,投入21萬進(jìn)化點(diǎn)數(shù),基本是虧到姥姥家了……

除非這技能進(jìn)化上去之后,會(huì)給秦風(fēng)帶來非常高的戰(zhàn)力提升。

但從這技能的基礎(chǔ)效果來看,其技能進(jìn)化后,提升的多半是偏輔助類的能力,并非主戰(zhàn)斗的技能。

但寂滅殺刃不一樣!

這個(gè)技能……

才初始的遠(yuǎn)古級(jí)就這么猛,如果進(jìn)化兩次呢?

“21萬的話,我現(xiàn)在就能拿得出來?!?

“之前還想著,攢到30萬進(jìn)化雷電妖精的賜福,現(xiàn)在看來得先進(jìn)化一下寂滅殺刃了?!?

秦風(fēng)只能對(duì)鳶姐說聲抱歉了。

不是他不喜歡雷電妖精的賜福,而是這寂滅殺刃太香了??!

就算是用來攻略boss,除了世界脊柱這種完全免疫即死的boss之外,其他boss基本都是一刀一個(gè)了!

更何況……

這技能還可以直接隔空閃爍!

閃現(xiàn)一刀,致命即死!

誰能擋得?。?

“既然如此……進(jìn)化!”

秦風(fēng)稍微思索了一下,直接就選擇進(jìn)化這個(gè)技能!

先是花費(fèi)一萬進(jìn)化點(diǎn)數(shù),進(jìn)化到不朽級(jí)。

然后……

消耗20萬進(jìn)化點(diǎn)數(shù),再次進(jìn)化!

——

【寂滅殺刃(遠(yuǎn)古級(jí)→不朽級(jí)→舊日·0年):……消耗500點(diǎn)連擊點(diǎn)數(shù),瞬間閃爍至800→1200→1600米之內(nèi)的任意地點(diǎn),對(duì)身前3x3米區(qū)域發(fā)起斬?fù)簦瑪負(fù)裘性斐伞锢砉?18→24→36’的基礎(chǔ)物理傷害,且命中目標(biāo)每0.1秒疊加8.3%→%→16.6%即死量表,持續(xù)8秒!需求等級(jí):45級(jí)?!?

【不朽級(jí)新增效果:本技能釋放消耗的連擊點(diǎn)數(shù)減半!】

【舊日技能新增效果:被斬?fù)裘械哪繕?biāo),即死量表消除量降低50%!】

(注1:本技能為舊日技能,初始沉淀年代為0年,每次使用都將額外消耗0點(diǎn)神性,可克制低于此消耗的神性特技、神性規(guī)則!)

(注2:您的所有舊日技能,將隨著您的存活時(shí)間而提升沉淀年代,沉淀年代越長(zhǎng),技能效果越強(qiáng),每次使用消耗的神性越多,但也能壓制更多的神性特技、神性規(guī)則?。?

(注3:您可消耗進(jìn)化點(diǎn)數(shù),提升舊日技能的沉淀年代!)

——

一系列系統(tǒng)提示傳來,秦風(fēng)愣了愣。

舊日技能?

沉淀年代?