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第1301章 你就說有沒有威脅吧!

其中一枚來自‘舊日星空蠕蟲’,是‘舊日蠕蟲漩渦’,屬于其口部重要器官,發(fā)動后能夠在6秒內(nèi)吞噬一切攻擊能量,相當于一個6秒的無敵。_咸^魚*看¨書_ `最*新.章!節(jié),更_新/快^

這東西對秦風沒用,但留著拿回去給鬼靈什么的還不錯。

還有對秦風自己有用的,就是來自‘舊日幻影人面蝶’的‘舊日幻影之瞳’,只要用舊日收容卡帶在身上,常駐生效讓自身的精神系技能效果提升20%!

這其中自然也包括了秦風的迷幻大權(quán)柄效果!

要知道,迷幻大權(quán)柄對其他玩家產(chǎn)生效果,憑借的是神性,如果秦風消耗的神性越多,這‘舊日幻影之瞳’提升的效果也就越大。

或者換個角度看,譬如說秦風原本需要一千萬神性上限才能讓幻術(shù)完全覆蓋影響到三千仙音,那么有了‘舊日幻影之瞳’后,只需要833萬神性就可以了。

這就是對迷幻大權(quán)柄的巨大提升!

此時此刻,秦風雖然跟鹿角少女暫時談妥了,但事實上,雙方的心思都沒有那么單純。

像秦風。

現(xiàn)在想的就是從現(xiàn)在開始合作,對這鹿角少女好點,讓她越來越放松警惕……

然后當秦風的神性上限超出她足夠多的時候,冷不丁的出手!

秦風發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在他的極愛、迷幻等等大權(quán)柄,無法對三千仙音生效,并非因為大權(quán)柄之間的限制,而是因為他的神性不夠高。*幻^想,姬! ¨已_發(fā)^布¨最!新~章~節(jié)`

所以說在大權(quán)柄之間,也是遵循神性壓制的原則。

只要神性上限超出對方足夠多,那么,極愛、無欲之類的大權(quán)柄,一樣可以對大權(quán)柄繼承者生效……

當然,目標是大權(quán)柄繼承者的話,這方面的抗性會比一般玩家高出很多。

另外,對于‘遺言大權(quán)柄’這類特殊的大權(quán)柄,由于其死咒是死亡之后才能發(fā)動,所以是不消耗神性的,所以也不會因為神性的問題導致效果有所衰減。

至于鹿角少女那邊,現(xiàn)在是迫于形勢不得不跟秦風合作,但具體會不會有什么小心思,那秦風也不知道了。

但總體來說,在雙方的角逐之中,秦風已經(jīng)明顯的占據(jù)了上風。

畢竟,合作中用于交易的,三千仙音是‘無條件復生次數(shù)’,那怎么說也是她辛辛苦苦完成各種高難度任務(wù)才獲得的‘血汗資源’。

但秦風給她的死刃裂痕,一秒鐘可以做三個……

這對比起來差距就很明顯了。

緊接著,秦風則是打開了技能界面,剛剛還剩下兩個多億的進化點數(shù),可以再選兩個初始舊日級的技能,進化到新神級?!鋛!u.k\a`n\s~h+u¨w?u′.+c,o^m*

秦風很快就看上了一個技能,威脅直覺!

這是個舊日級的被動技能,效果是自動標記秦風攻擊范圍內(nèi),對他威脅最大的目標,當秦風對其發(fā)動攻擊時,將無視其百分比固防、對其提升百分比傷害、且受到傷害百分比降低。

由于秦風現(xiàn)在70級,所以這技能等級已經(jīng)升到了80級。

這情況下,這三個百分比數(shù)值都是55.5%,而秦風很清楚未來的戰(zhàn)斗中,‘固防忽視’是很重要的一條。

只要固防忽視能超過對方固防,那么秦風打出的傷害,那是能夠提升幾萬倍,甚至幾十上百萬倍的。

所以,這數(shù)值自然是越高越好!

“所以,直接進化,威脅直覺!”

——

【威脅直覺(舊日→新神級):沉淀年限:0年。刺客系技能……將獲得55.5%→88.8%固防忽視,對其傷害提升55.5%→88.8%,且該目標對您的傷害降低55.5%→88.8%。需求等級80!】

【新神級新增特效:您每次消滅高威脅的敵人(任意boss或擁有神性的玩家),本技能的沉淀年限將提高1年,上限等同于您的神性上限數(shù)值?!?

——

這技能進化下來,秦風都被其進化效果整的有點懵逼。

這好像……

有點過于猛了吧?

“三個百分比數(shù)值,都從55.5%提升到了88.8%!”

“不過有個問題,這減傷數(shù)值也是一樣的提高幅度,要是到了100%會怎樣?還是說,這數(shù)值接近100%就會有另外的計算公式?”

秦風稍微想了想,沒太放在心上,反正神棄游戲也不可能出現(xiàn)這種bug。

最重要的是,這技能新神級的新增特效!

“每次消滅高威脅敵人,都能提升1年的沉淀年限……”

“這個高威脅的敵人,判定條件也太寬泛了吧?”

秦風抬起頭來,看了一眼旁邊的鹿角少女。

只見在她的頭頂出現(xiàn)了一把小劍的標記,說明如果以她為敵人的話,她確實是屬于高威脅的敵人。

只要是擁有神性的玩家,都算高威脅敵人!

神性武裝自然也是包括在內(nèi)。

除此之外,任意boss級魔物,都算是高威脅的敵人!

誠然,如果是一些低品階的boss,可能會很委屈,它們就算使出十二萬分的力氣,給他們增強幾萬倍,都傷不到秦風一根毫毛,怎么就高威脅了?

但沒辦法。

說它們是高威脅的,也不是秦風,而是神棄游戲本身……

何況就算對秦風來說,那些低品階的魔物boss,也并非完全沒有威脅的。

萬一有boss是噴射型的,直接噴了秦風一身,那算不算高威脅?

或者有boss是自爆型的,還沒等秦風動手直接爆的他全身是血,算不算高威脅?

退一萬步說……

萬一有boss臥薪嘗膽,吸收壽命穩(wěn)住發(fā)育,最終達到舊日級解鎖超強機制,不也算高威脅?

“這么說來,我這技能,可以很容易就達到63.3萬的沉淀年限?!?

“因為我現(xiàn)在的神性上限就是這么高!”

技能和特效的沉淀年限高了,有個好處,那就是打起來不需要消耗神性,也能擁有對應(yīng)的神性影響力。

并且,這可不止是給這個技能節(jié)省了63.3萬年的沉淀時間。

準確的說,‘沉淀年限’中的‘年’,因為其對標的是神性影響力,所以并非藍星年,而是古神們概念中的‘年’,實際計算起來,比藍星一年要長22%左右。

如果換算成藍星年,那么就相當于沉淀了77萬年的技能!

不管敵人有什么手段,都無法影響到這個技能的效果!

譬如說,如果敵人有個封印技能的手段,想要封印秦風這個技能,那神性影響力不夠的情況下,根本不可能將這技能封印掉!