秦風(fēng)的本影感知覆蓋自身,發(fā)現(xiàn)自已現(xiàn)在的形象之后,忍不住臉色奇怪。
“些許風(fēng)霜來了?”
秦風(fēng)搖了搖頭。
大權(quán)柄載體是什么形態(tài)并不關(guān)鍵,關(guān)鍵的是,這混沌大權(quán)柄,作為九大至高大權(quán)柄之一,擁有些什么功能?
從前面的挑戰(zhàn)經(jīng)歷來看,這大權(quán)柄的功能還是比較繁多的!
秦風(fēng)打開權(quán)柄界面,開始查看:
——
【混沌大權(quán)柄:源自宇宙誕生之初,秩序、規(guī)則與既定的對立面!】
【眾生平等:您可以消耗神性,禁用單體目標(biāo)或一定范圍內(nèi)所有目標(biāo)的權(quán)柄、規(guī)則、秩序之主動效果。若您的神性不足以對目標(biāo)生效,則可選觸發(fā)‘眾生平等’:您與目標(biāo)的權(quán)柄、規(guī)則與秩序之主動效果全部禁用!】
【混沌之息:您身上所有戰(zhàn)斗數(shù)值都將不再是一個既定的數(shù)值,而將會是一個混沌態(tài)的數(shù)值區(qū)間?;煦鐢?shù)值區(qū)間的數(shù)值下限等于您的當(dāng)前既定數(shù)值,上限與您當(dāng)前的‘神性上限’相關(guān)。】
【混沌聚核:您所擁有的每一個大權(quán)柄,將會為您提供31400點基礎(chǔ)神性上限?!?/p>
(注:您的最大移速將先計算‘超速衰減’,最終計算‘混沌之息’的影響,將可以突破光速。)
——
看完這混沌大權(quán)柄的屬性,秦風(fēng)都震驚了!
“眾生平等?”
“直接禁用對方的權(quán)柄、規(guī)則、秩序的主動效果……就算我神性不夠用,也可以直接跟對面爆了,大家都別用!”
“不管遇到什么對手,這招都有用,沒有神性上限的限制!”
這些主動效果被禁用的話,毫無疑問就到了數(shù)值的主場了。
要比拼數(shù)值的話……
毫無疑問,現(xiàn)在秦風(fēng)的數(shù)值,除了‘神性上限’這個數(shù)值之外,已經(jīng)超越絕大多數(shù)1000級的神棄游戲玩家了。
隨后是‘混沌之息’,讓自已所有戰(zhàn)斗數(shù)值都變成混沌態(tài)的數(shù)值區(qū)間!
例如,力量、敏捷、體質(zhì)、精神這四維屬性。
物理攻擊力、元素攻擊力、物理防御、元素抗性、攻擊速度……等等屬性面板的戰(zhàn)斗數(shù)值。
甚至還包括一些常規(guī)的增傷屬性!
例如背擊增幅、弱點攻擊倍率。
“可惜各種天賦、血統(tǒng)、技能的數(shù)值沒有變成混沌態(tài)的數(shù)值區(qū)間……”
“不然的話就更牛了?!?/p>
“不過,就算這樣也已經(jīng)夠離譜了?!?/p>
秦風(fēng)看了一眼,現(xiàn)在他的混沌態(tài)數(shù)值區(qū)間,比不得在混沌古塔內(nèi)挑戰(zhàn)的時候……
但根據(jù)他現(xiàn)在的神性上限,也是達到了2.5倍以上的。
各種戰(zhàn)斗屬性都平均提升了75%,這全部疊加在一起,讓秦風(fēng)能打出的傷害,平均增幅了近萬倍!
由于變成混沌態(tài)數(shù)值區(qū)間的戰(zhàn)斗數(shù)值太多了,所以最終增幅大體上會趨于平均,但要知道,秦風(fēng)是擁有幸運傍身的!
“隨機數(shù)值會吃幸運的影響,這混沌數(shù)值,應(yīng)該也吃吧?”
秦風(fēng)順口就問了問身旁的混沌大凝膠。
這半透明大果凍恭敬地給出了肯定的回答,但是也說明了一下,幸運對混沌數(shù)值的影響會比較小,不如對隨機數(shù)值的影響那么大。
這讓秦風(fēng)就放心了。
至于影響比較小……
跟超限大權(quán)柄的情況是一樣的。
超限大權(quán)柄,對這混沌數(shù)值的影響,一樣很小。
“哪怕是混沌小權(quán)柄的隨機增傷,超限大權(quán)柄的提升都不算很大?!?/p>
“我這混沌數(shù)值就更是如此了?!?/p>
原本秦風(fēng)等人獲得的特殊混沌小權(quán)柄,增傷和減傷區(qū)間是1-11.4萬倍。
但秦風(fēng)的超限大權(quán)柄,將他的特殊混沌小權(quán)柄增減傷區(qū)間,提升到了100-1140萬倍,上下限都提升了100倍。
這個增幅幅度,比超限大權(quán)柄本身的增幅幅度要小太多太多了。
而現(xiàn)在,秦風(fēng)原本倍的混沌數(shù)值區(qū)間上限,則是在超限大權(quán)柄的作用下,提升到了倍!
四舍五入,就是最多在原本數(shù)值的基礎(chǔ)上提升兩倍半。
說起這個,就不得不提混沌大權(quán)柄的第三條效果了……
其他大權(quán)柄增加的基礎(chǔ)神性上限,到現(xiàn)在為止最多也就十萬出頭。
但這混沌大權(quán)柄,一下子給秦風(fēng)提升了足足50萬出頭的基礎(chǔ)神性上限!
這自然是因為,秦風(fēng)現(xiàn)在算上混沌大權(quán)柄,總共已經(jīng)獲得了16個大權(quán)柄,這個數(shù)字,哪怕在至高天說出去都沒什么人會信的!
這讓秦風(fēng)的最終神性上限,一下子從原來的430多萬,暴漲到了732萬!
“不過,原本430萬神性上限的時候,混沌數(shù)值的上限已經(jīng)是2.5倍?!?/p>
“提升到732萬神性上限的時候,混沌數(shù)值上限還是只有倍。”
“要不是超限大權(quán)柄又增幅了一下,這混沌數(shù)值的上限要提升起來,難度屬實是太高了……”
秦風(fēng)粗略估算了一下。
這混沌大權(quán)柄,加混沌小權(quán)柄的獲得,至少讓他的傷害最終提升了10階!
并且,如果混沌大權(quán)柄的混沌數(shù)值能發(fā)揮的好一點,或者秦風(fēng)想辦法墊一墊……這傷害提升量恐怕能達到15階!
這還只是目前的情況。
等秦風(fēng)到了至高天,神性上限暴漲之后,這混沌大權(quán)柄的效果將會更加恐怖!
唯一可惜的是。
混沌數(shù)值的變化,并沒有連鎖反應(yīng),不會反復(fù)疊加到其他戰(zhàn)斗屬性上去。
例如,力量屬性的增加部分,不會額外轉(zhuǎn)化成物理攻擊力。
所有混沌數(shù)值的變化,都是最終數(shù)值的變化,并且是單獨計算,不會導(dǎo)致其他任何數(shù)值的變化。
“另外,這神性上限的數(shù)值怎么就不會混沌化?”
“這要是混沌化一下,豈不是能上兩三千萬的神性上限了……”
秦風(fēng)有點可惜的搖了搖頭。
不過即便如此,732萬的神性上限,已經(jīng)足夠他接下去再開一條天賦了!
第八天賦的開辟,最后是需要686萬的神性。
秦風(fēng)也懶得多想。
這第八條天賦,自然是給要給混沌大權(quán)柄的。
秦風(fēng)一股腦兒取出了‘少量’天賦種子……
說是少量,其實也有35萬多枚,對秦風(fēng)來說連九牛一毛都算不上,但對于其他玩家來說的話……
少量?要不要看看你在說什么話?!