秦風(fēng)目前的基礎(chǔ)神性影響力,大部分技能來說都是只有1.7億。
但因?yàn)榛煦缧?quán)柄的原因,最高可以隨機(jī)到11.4倍的神性影響力,所以最高就能疊加到億的神性影響力。
在幸運(yùn)的效果下,秦風(fēng)直接將關(guān)鍵技能和效果的神性影響力,鎖定在了19億以上!
因?yàn)樯駰売螒虻纳裥杂绊懥?,是看釋放技能時(shí)所達(dá)到的神性影響力,所以如果是持續(xù)的狀態(tài)類效果,是可以在一定程度上卡到一個很好的數(shù)值的。
例如‘混沌疊加’、‘真假參半’等等。
只要卡到一個高數(shù)值的神性影響力,后續(xù)效果只要不被中斷,就能一直保持這個高數(shù)值的神性影響力。
所以,秦風(fēng)是很順利的就沖到了接近2100波!
但到了2100波之后,秦風(fēng)的神性影響力……堅(jiān)持不住了!
這時(shí)侯,秦風(fēng)哪怕被攻擊命中一次,就會當(dāng)場暴斃!
因?yàn)樗渌鞣N保命手段,都已經(jīng)被天災(zāi)元素能量克制了,這些攻擊的神性影響力太高了,什么真假參半、什么威脅直覺免傷……都失效了!
甚至,就連秦風(fēng)的一些數(shù)值都已經(jīng)沒用了。
例如閃避、固防等等。
因?yàn)榈搅?100波,天災(zāi)元素能量的攻擊,命中修正都達(dá)到了一個恐怖的數(shù)值,破防、固防忽視也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了秦風(fēng)目前的層次!
最關(guān)鍵的是,這周圍的天災(zāi)元素能量攻擊,并沒有實(shí)L單位的存在。
所以,秦風(fēng)的‘威脅直覺’,無法為秦風(fēng)提供那300%神性影響力加成了……
也就是說,在審判挑戰(zhàn)的時(shí)侯,秦風(fēng)的最高神性影響力達(dá)到80多億。
但現(xiàn)在少了威脅直覺的加成,導(dǎo)致最多只能維持在19億多點(diǎn)了。
在剛剛2100波的時(shí)侯,秦風(fēng)就頂不住了。
要知道在秦風(fēng)參與挑戰(zhàn)之前,這天災(zāi)古神的升華挑戰(zhàn),排行第一的也才1145波。
現(xiàn)在秦風(fēng)的成績,已經(jīng)幾乎是原本第一名的兩倍了。
天災(zāi)元素能量的攻擊數(shù)值與頻率……完全不是現(xiàn)在秦風(fēng)能抵擋的。
防不??!
根本防不??!
只能使用死亡大權(quán)柄的死亡定義,勉強(qiáng)掙扎一下這樣子。
“死亡定義……”
“將我的常規(guī)死亡條件,更改為,每秒受到傷害低于5090次的時(shí)侯,就會判定我死亡!”
‘把我的即死條件,更改為,每秒疊加的量表低于3000%的時(shí)侯,就判定我死亡!’
這是死亡條件更改。
也就是說,秦風(fēng)的血量歸零,不會死亡。
他的即死量表疊加到100%,也不會死亡。
之所以要修改兩個條件,是因?yàn)榍仫L(fēng)的死翼天使血統(tǒng)被禁用了,導(dǎo)致他的即死免疫也失效了!
分別修改常規(guī)死亡條件和即死條件,秦風(fēng)消耗的神性會少很多。
并且,這兩個死亡條件修改之后……
秦風(fēng)的死亡,將會非常容易達(dá)成!
只要沒人攻擊他,他就會死。
或者攻擊強(qiáng)度不夠高,他也會死。
這種明顯是找死行為的死亡條件修改,神性的消耗量就進(jìn)一步降低。
不過在目前的環(huán)境下,秦風(fēng)每時(shí)每刻都在遭受狂風(fēng)暴雨一樣的攻擊,反而能讓他存活下來!
這就相當(dāng)于是死亡定義的反套路應(yīng)用了。
數(shù)不盡的天災(zāi)元素能量,轟然傾瀉到了秦風(fēng)身上!
但每一波的情況,實(shí)際上攻擊頻率是不一樣的,大多數(shù)波次的攻擊,是攻擊頻率更快、強(qiáng)度足夠高,并且附帶極高的即死等上位詞綴。
即死詞綴方面,秦風(fēng)是通過修改了即死的死亡條件,所以無論即死量表疊加到多少都不會死。
而其他上位詞綴方面,秦風(fēng)則是通過提前將吞星獸主血統(tǒng)的舊日技能,返還成了舊日生物部件,隨后發(fā)動效果,這些舊日生物部件,對秦風(fēng)來說就是一次性的。
其他玩家用了一次,吸收了足夠上位詞綴能量之后,還得留著等冷卻下次使用。
一旦在秦風(fēng)現(xiàn)在這種場合使用,吸收的上位詞綴能量太高,那冷卻時(shí)間恐怕會達(dá)到幾百幾千年!
但對秦風(fēng)來說……
用一次就丟掉好了!根本就不缺!
各種吸收上位詞綴能量的舊日生物部件,秦風(fēng)身上沒有一萬也有八千枚,用一枚丟一枚都用不完。
突然,天災(zāi)元素能量的攻擊,瞬間變慢!
秦風(fēng)每秒能受到的攻擊次數(shù),一下子不到一百次,這讓他的死亡條件幾乎就要生效!
這死亡條件,是每秒判定一次,還好以秦風(fēng)現(xiàn)在的反應(yīng)速度,這1秒的時(shí)間足夠他反應(yīng)幾千幾萬次了,立刻重新修改死亡定義,讓自已受到的單次傷害低于自已生命值20階的時(shí)侯就會死(包括但不限于免疫、閃避)。
這通樣也是個找死行為……
在這個死亡條件定義下,秦風(fēng)哪怕只是被一個普通玩家攻擊一下,哪怕是不受傷害、閃避了,都一樣會死!
可以說,這個狀態(tài)是秦風(fēng)最容易被擊殺的時(shí)侯,沒有之一。
哪怕是剛進(jìn)游戲的秦風(fēng),都沒有現(xiàn)在這么脆弱。
但是放到現(xiàn)在天災(zāi)挑戰(zhàn)當(dāng)中……
卻剛剛好可以完美的避免死亡!
轟然聲中,天災(zāi)元素能量猛烈呼嘯,如通洶涌波濤形成一道道光束,朝著秦風(fēng)襲卷而至!
每一道光束,都能造成100多階數(shù)量級的傷害!
這個數(shù)量級的傷害,所蘊(yùn)含的能量量級,甚至可以毀滅曾經(jīng)藍(lán)星文明所觀測到的整個宇宙!
但是攻擊到秦風(fēng)身上……
即使將他的血條清空,甚至把他血條打成一個難以想象的負(fù)數(shù),他也依舊沒死!
一陣陣死亡黑霧繚繞在他身側(cè),雖然無法吸收掉傷害值,卻是將傷害造成的物理破壞給均衡掉了!
只要秦風(fēng)沒死亡,那么秦風(fēng)的身L也不會受到破壞。
這就是死亡定義的權(quán)威!
緊接著,秦風(fēng)開始不斷地交替操作……
在高頻率的攻擊,和高傷害的攻擊中,切換兩種死亡條件。
倒不是秦風(fēng)不能一次性定義一種死亡條件,來一勞永逸,而是這樣分開定義已經(jīng)是他的極限,也就是說,現(xiàn)在這樣,他的神性上限消耗已經(jīng)是最低了!
如果要定義一種通時(shí)應(yīng)對兩種情況的死亡條件,現(xiàn)在秦風(fēng)的神性上限還不夠。
于是……
2200波。
2300波。
2400波……
只是生存的話,秦風(fēng)還可以生存很久很久!
之前審判挑戰(zhàn)結(jié)束,就是因?yàn)榍仫L(fēng)殺不死新出現(xiàn)的魔物了,魔物強(qiáng)度太高了。
但現(xiàn)在,只要存活就可以,憑借死亡大權(quán)柄,似乎能永遠(yuǎn)持續(xù)下去??!
在一波波攻擊中,秦風(fēng)依舊是進(jìn)行著切換死亡定義的操作。
這讓秦風(fēng)想到一句話……
明明是數(shù)值怪,卻覺得自已老有操作了?