2600波。
2700波。
2800波……
在一波波的攻勢下,秦風始終沒遇到太麻煩的情況,一路勢如破竹!
在死亡定義的條件不斷切換的情況下,來自天災元素能量的傷害無論多高,都無法將秦風殺死!
狂火精靈:“這這這!暗影大人,竟然是傳奇耐殺王?震驚,震驚!”
殛雷精靈:“此前排行第一的挑戰(zhàn)者,總共才通過1145波,他竟然,已經超出一倍還多!夸張,夸張!”
不只是這兩只天災精靈。
還有其他所有天災精靈,都是幻化成了一個個不通顏色的小人形態(tài),瞪大了眼睛張大了嘴巴。
2800波了!
秦風還沒遇到什么困難的樣子!
完全游刃有余!
甚至到了這時侯,這升華挑戰(zhàn)后續(xù)會有什么樣的變化,連天災精靈們都不知道了,因為根本沒有人打到過這個程度??!
一直到現(xiàn)在,距離秦風開始挑戰(zhàn)已經過去了超過一天時間。
在秦風周圍,一陣陣濃郁的死亡黑霧,繚繞著他全身上下,阻擋著來自周圍天災元素能量的物理破壞效果,但秦風的生命值已經掉到了負的140多階。
到這程度還沒死,甚至還活蹦亂跳的,可不就是傳奇耐殺王嗎?
來到2800波之后,秦風身上所有的手段,已經全部失效了,就只剩下大權柄的效果還能存在了。
哪怕身上各種原初級天賦的效果,也已經完全無法阻擋任何天災元素能量的攻擊。
也就在這時……
秦風突然感覺不對,周圍的天災元素能量,在2801波的時侯,陡然變得無比的平靜,不再像之前那樣狂風暴雨般的傾瀉!
現(xiàn)在,秦風完全不知道,接下來的天災元素能量將會在什么時侯攻擊,也不知道那攻擊強度如何!
瞬息之間,有一道光元素天災能量朝著秦風爆發(fā),籠罩過來,竟然開始給秦風持續(xù)回血!
并且,這治療速度極快!
“我去,這得有好幾萬億倍的治療加成吧?”
秦風那負到143階的血量,竟然在短短五秒之內,恢復到了負的142階!
再然后0.5秒內,秦風的血量便恢復到了正的數(shù)值!
然后……
秦風當場暴斃!
“知道了!”
“是條件擊殺手段!”
秦風悟了,但沒有用。
因為當他死亡后,他的所有常規(guī)復活手段,都已經被禁用,根本無法復活,這也就意味著,他這次天災古神的升華挑戰(zhàn),終于結束了!
在2800波之后,天災元素能量的攻擊,擁有了條件擊殺的效果。
剛剛秦風承受到的,應該是‘生命值大于零’則會死,在承受對方的治療后,一旦血量為正,就會死。
這個變化,可以說是防不勝防。
標準的把人奶死了!
因為正常情況下,如果有人能打到2800波,那么其各方面數(shù)值都是極其恐怖的,后續(xù)的攻擊繼續(xù)提升數(shù)值沒什么用,反而依靠各種不通類型的條件擊殺,更有可能將目標干掉。
如果秦風沒猜錯的話,2800波之后,每過去一波,每31.4秒,天災元素能量的攻擊就會替換一種擊殺條件。
想要靠一種手段就無腦存活下去,完全不可能。
至于秦風……
其實還是有辦法的,那就是進行廣義的死亡定義,而不再像剛剛那樣,只修改兩方面的死亡條件……但很顯然,廣義的死亡定義,秦風現(xiàn)在完全還沒辦法讓出來。
一直以來,他都是修改或者增加死亡條件。
如果要進行廣義的死亡定義,意味著除了他定義的這種死亡方式,其他方式都無法致死,這需要的神性上限遠遠不是現(xiàn)在的秦風能夠達到的。
因為,要讓神棄游戲中所有的死亡條件失效,那是多大的影響力?
在至高天,條件類的擊殺手段多達億萬種,要全部屏蔽掉,自然沒那么容易。
“所以,歸根到底還是我的神性上限不夠高……”
“只有到了至高天,我的神性才能實現(xiàn)大幅度快速提升?!?/p>
秦風嘆了口氣。
但在要前往至高天之前,他還得盡可能的提升自已,例如參與古神的升華挑戰(zhàn)。
畢竟在藍本世界的升華挑戰(zhàn),難度是真的低啊……
對于秦風這樣,提前擁有了內源神性的玩家來說,在藍本世界參與升華挑戰(zhàn),簡直是降維打擊了。
一旦到了至高天,這難度立刻就會暴漲。
例如他現(xiàn)在的挑戰(zhàn),第1波的神性影響力都只有10點。
但到了至高天的話,這個數(shù)字直接就要翻百倍千倍,第一波就是一千甚至一萬點神性影響力!
這對于目前的秦風來說,明顯是相對削弱了秦風,除非等他到了至高天之后,發(fā)育一段時間再去挑戰(zhàn)……
但那時侯的秦風,可能又會不記足,因為到時侯每天在神性上限方面都有巨大提升,每多吸收一天神源星砂,就能提升一大截……
總而言之,去至高天有好處,留在藍本世界暫時也還有好處。
至少得等把藍本世界的好處拿得差不多了,再慢慢考慮上去的事情。
目前情況,藍本世界對于秦風來說,就等于一個可無限防御的‘龜殼’,能讓他在絕對安全的情況下,去研究、去探索至高天,摸清楚至高天的各種詳細情況……
2801波。
秦風在這一波,直接就被奶死了,天災古神的升華挑戰(zhàn),終于結束。
而秦風的挑戰(zhàn)排行,也是直接超過了第一名的兩倍還多,他的代號和成績,在排行榜上,全都變成了一團迷霧,沒有任何人能夠從排行榜查看到!
至于挑戰(zhàn)獎勵,也是直接發(fā)放了下來。
血統(tǒng)槽位,加三!
在藍本世界的時侯,這條增益的效果就不必多說了,對于任何玩家來說都是質變。
但到了至高天的話,隨著玩家等級越來越高,這條增益的效果其實就沒那么關鍵了……畢竟在至高天,每提升200級都能獲得一個血統(tǒng)槽位。
到了后期的話,玩家們基礎的血統(tǒng)槽位都有十幾二十個,這三個血統(tǒng)槽位的重要性,確實就不如在藍本世界時那么重要了。