山本大介是《智龍迷城》的制作人,雖然他兩年前才加入Gungho第三企劃事業(yè)部,卻只用了四個(gè)月的時(shí)間就做出了讓Gungho大賺特賺的《智龍迷城》。
最初游戲的制作團(tuán)隊(duì)只有五個(gè)人,名字也不叫《智龍迷城》,游戲內(nèi)容也只是常規(guī)的三消玩法,其中一些要素還借鑒了當(dāng)時(shí)在世界范圍內(nèi)全都非?;鸨挠螒颉短菈K傳奇》。
后來山本大介認(rèn)為玩法太過簡(jiǎn)單,經(jīng)過多次嘗試后,才調(diào)整為全方向移動(dòng)并加以時(shí)間限制的消除玩法,同時(shí)他認(rèn)為島國人在游戲領(lǐng)域受鳥山明的漫畫《七龍珠》和國民游戲《勇者斗惡龍》的影響很深,就在游戲的名字中加入了龍的要素,這才有了爆款游戲《智龍迷城》的誕生。
隨著《智龍迷城》的火爆,甚至帶動(dòng)了Gungho公司的股價(jià)狂飆,山本大介在公司的地位也水漲船高,據(jù)說上層已經(jīng)有提升他為企劃事業(yè)部總負(fù)責(zé)人的想法。
2012年12月14日一大早,山本大介六點(diǎn)半就起床,先健身鍛煉了一個(gè)小時(shí),又去吃了早餐,這才開車前往公司。
一路上,山本大介都在考慮接下來更新版本的事情,并沒有注意到車外滿街的新廣告。
到了公司,山本大介剛進(jìn)門,就發(fā)現(xiàn)下屬們聚在一起,正在熱烈的談?wù)撝裁础?
“你們?cè)诹氖裁??”山本大介過去問道。
下屬們連忙道:“有一款新上線的游戲,看起來很有趣?!?
作為游戲公司的員工,平時(shí)的工作可不能只是研究自家游戲,也要盯著市面上的各種競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,根據(jù)對(duì)方的內(nèi)容和策略采取不同的應(yīng)戰(zhàn)方式。
不過自從《智龍迷城》登上島國各大APP排行榜的榜首之后,幾十周以來都沒有遇到過像樣的挑戰(zhàn),層出不窮的手機(jī)游戲那么多,卻沒有一個(gè)能打的,讓他們也產(chǎn)生出一種“天下無敵”的寂寞感。
現(xiàn)在突然聽說有了一款有趣的游戲,山本大介的第一反應(yīng)不是警惕,而是很好奇。
倒是要看看,又有個(gè)什么樣的挑戰(zhàn)者了。
他湊過去道:“給我看看?!?
一位下屬遞來手機(jī)道:“這是一款收集怪物,射擊彈珠的游戲,我們剛剛試玩了一下,玩法很新鮮?!?
山本大介不以為然的接過來,第一眼看到的就是絢爛的畫面,一顆怪物化身的彈珠正在屏幕上到處撞擊,每撞擊到一個(gè)敵人就會(huì)綻放出炫目的特效,手機(jī)也會(huì)傳出音效。
山本大介暗想:打擊感做的不錯(cuò)。
然后他親自上手嘗試了一下,用手指拖動(dòng)怪物,可以非常方便的調(diào)整角度,發(fā)射出去,這個(gè)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)完美的適應(yīng)了智能手機(jī)的觸摸屏功能,又讓山本大介感覺到了一點(diǎn)小小的驚訝。
畢竟之前市面上那些手機(jī)游戲中,濫竽充數(shù)的占了絕大部分,有些游戲根本連智能機(jī)的特性都不了解就匆匆推出來,根本就是一些電子垃圾,誰會(huì)玩那種垃圾???
但眼前這款游戲明顯不同,各種設(shè)計(jì)當(dāng)中充滿了開發(fā)者的巧思,無論是怪物的美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格,戰(zhàn)斗的畫面音效打擊感,還是玩法的新鮮度,都非常的吸引人。
山本大介終于認(rèn)真起來,問道:“這是哪個(gè)游戲公司制作的?”
在他想來,島國一共就那么寥寥幾個(gè)大型游戲公司,如此精品游戲,一定是其中某個(gè)的作品。
沒想到下屬回答道:“是開發(fā)了RING的NTR公司推出的?!?
“NTR?他們不是制作即時(shí)通訊軟件的公司嗎,什么時(shí)候也有游戲部門了?”山本大介一頭霧水。
下屬們紛紛搖頭,表示他們也不知道。
山本大介皺眉道:“你們覺得這款游戲怎么樣?”
大家面面相覷,終于有人道:“這個(gè)……以前沒有見過這種游戲類型,還不好說?!?
“這應(yīng)該也算是休閑益智游戲?是大家會(huì)喜歡玩的那種,我看名字還以為會(huì)是類似柏青哥的抽獎(jiǎng)游戲,沒想到是結(jié)合了策略和動(dòng)作的游戲,如果從趣味性來說,確實(shí)很有趣?!?
“它和我們的游戲一樣都有抽卡環(huán)節(jié)?!?
“從游戲設(shè)計(jì)上來看,非常的完整和精美,這款游戲應(yīng)該是制作了很久,但是為什么沒有得到過任何消息啊,就像是一夜之間從地底下冒出來的?!?
“真的很奇怪,很想知道開發(fā)者的腦洞,他是怎么會(huì)想到這種神奇的玩法的?”
大家議論紛紛,雖然關(guān)注點(diǎn)或有不同,但有一個(gè)看法是相同的,所有人都認(rèn)為這是一款很有趣的游戲。
Gungho的開發(fā)人員和設(shè)計(jì)師都是游戲行業(yè)中的精英,他們能夠打造出《智龍迷城》,對(duì)于游戲的理解遠(yuǎn)比普通玩家更深入,玩家們看到的可能只是表面上的光影效果和游戲趣味,而他們能夠直接從表象看穿內(nèi)核,從每個(gè)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)中看出開發(fā)者的本意。
包括山本大介在內(nèi)的他們都認(rèn)為,這一次《智龍迷城》可能碰到了一個(gè)旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手了!
但是,他們反而無法預(yù)測(cè)這款游戲是不是能夠受到玩家的歡迎。
道理也很簡(jiǎn)單,以前島國沒有出現(xiàn)過《怪物彈珠》這種游戲,玩法上太新奇了,玩家會(huì)不會(huì)接受這種太過新奇的玩法還是一個(gè)疑問。
此時(shí),《怪物彈珠》的第一批玩家已經(jīng)在游戲中奮戰(zhàn)了。
“下好了。我去跟監(jiān)督問一下,看看幾點(diǎn)能開始錄制?!苯?jīng)紀(jì)人把手機(jī)遞給有村佳純。
“好的?!庇写寮鸭兘舆^手機(jī)。
十幾分鐘之前,有村佳純收到了RING的推送,馬上就請(qǐng)經(jīng)紀(jì)人幫忙下載了《怪物彈珠》。
其實(shí)她并不是一個(gè)很喜歡在手機(jī)上玩游戲的女孩,只是偶爾會(huì)用NDS玩一玩《任天狗》,就連去年剛發(fā)布的任天堂最新掌機(jī)3DS都沒有購買。
但是《怪物彈珠》不一樣,這是那個(gè)人的公司出品的游戲。
有村佳純想著,掏出了在朝島的時(shí)候李睿給她的名片,上面又高木靈雄和NTR公司的名字,讓她知道NTR和李睿有著千絲萬縷的聯(lián)系,所以從那時(shí)候開始她就一直