這本遠(yuǎn)古級的技能書,并非神性特技。
不過卻是久違了的終結(jié)技!
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【寂滅殺刃(遠(yuǎn)古級):刺客系終結(jié)技。消耗500點連擊點數(shù),瞬間閃爍至800米之內(nèi)的任意地點,對身前3x3米區(qū)域發(fā)起斬?fù)?,斬?fù)裘性斐伞锢砉?18’的基礎(chǔ)物理傷害,且命中目標(biāo)每0.1秒疊加8.3%即死量表,持續(xù)8秒!需求等級:45級。】
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寂滅殺刃!
這技能,秦風(fēng)只是看了一眼描述,就有點被震驚到了。
“這傷害……離譜了?。 ?
如果只是看描述可能沒什么概念。
但如果計算一下就會知道……
以秦風(fēng)目前的屬性來算的話,這寂滅殺刃的基礎(chǔ)傷害,就已經(jīng)是瞬滅的1.5倍!
更何況還有……每0.1秒就會疊加8.3%的即死量表?
“不過,這數(shù)值是怎么來的?”
哪怕秦風(fēng)都有點摸不著頭腦。
他嘗試調(diào)整了一下自已身上的即死詞綴數(shù)值……發(fā)現(xiàn)這技能每0.1秒疊加的即死量表,果然發(fā)生了變化。
當(dāng)秦風(fēng)將自已即死詞綴調(diào)成1點時,這技能每0.1秒只能疊加%的即死量表。
當(dāng)秦風(fēng)將即死詞綴調(diào)成100點時,這技能每0.1秒疊加的即死量表就提升成了%,比1點時提升了10倍。
“所以,這又是個平方根運算?”
秦風(fēng)很快明白了,這技能的即死量表疊加公式,是先對自身的即死詞綴求平方根,然后乘以,最后加個百分號。
至于這個的數(shù)值,則是跟技能等級有關(guān),是技能等級的200分之一。
由此可見,這技能等級越高,單位時間內(nèi)疊加的即死量表就越高。
秦風(fēng)自身的即死詞綴越高,單位時間內(nèi)疊加的即死量表也會越高。
“如果我把所有上位詞綴分配到即死詞綴上,那就是1360.8點?!?
“這技能命中后,每秒都能疊加83%即死量表……”
“換句話說,不管傷害怎么樣,光是即死詞綴方面,殺任何對手都只需要一秒出頭!”
這可是百分比即死量表!
不管是上位閾值也好、上位量表疊加減慢也好,都沒有辦法抵擋其效果!
唯一有效的手段,就是消除自身即死量表的手段。
例如秦風(fēng)的舊日天災(zāi)蛇牙的每4.5秒清除自身上位量、或者技能‘上位之源’自帶的每秒消減15%上位量表等等……
當(dāng)然,如果跟秦風(fēng)一樣是即死免疫,那也可以抵擋這一招。
“這寂滅殺刃,別說現(xiàn)在的藍(lán)星了,就算是到了幽藍(lán)文明,能抵擋的人也極其少見了!”
“要抵擋這一招,在目前等級段下,基本只有靠即死免疫了……”
即死免疫的手段,雖然不多,但也并非完全無法獲得。
只不過,秦風(fēng)這‘寂滅殺刃’雖然強,但有個非??量痰尼尫艞l件——500點連擊點數(shù)!
“我可是把‘終結(jié)標(biāo)記’技能進(jìn)化到了遠(yuǎn)古級,才多了200點連擊點數(shù)的上限。”
“這寂滅殺刃要500點連擊點數(shù)?”
秦風(fēng)只能說,鬧著玩呢這是?
“看來我想要使用這技能的話,還得繼續(xù)進(jìn)化終結(jié)標(biāo)記,或者搞個其他加連擊點數(shù)上限的技能出來……”
這也就是秦風(fēng)比較方便。
換成別人,恐怕得全身都找加連擊點數(shù)上限的裝備和技能。
或者,也有那種能降低終結(jié)技的連擊點數(shù)消耗的輔助類技能。
不管能不能湊得出這么高的連擊點數(shù)上限……
其整體戰(zhàn)力絕對會受到極大影響!
屬性全堆連擊點數(shù)上限了,什么攻擊、什么破防、穿透……也就不可能兼顧了。
“所以這技能雖然強,但并非什么人都能用的?!?
“還好,我這技能可以進(jìn)化?!?
秦風(fēng)立刻有些躍躍欲試了起來。
因為他發(fā)現(xiàn),這技能是初始遠(yuǎn)古級的技能,他可以直接進(jìn)化兩次,消耗21萬進(jìn)化點數(shù),就超越最高的不朽級!
“之前雖然也學(xué)了初始遠(yuǎn)古級的技能……”
“但要么是神性特技,進(jìn)化需要額外的進(jìn)化點數(shù)?!?
“要么就是‘靈魂深潛’這個技能……”
靈魂深潛,這技能也算有用,但優(yōu)先級明顯不高,投入21萬進(jìn)化點數(shù),基本是虧到姥姥家了……
除非這技能進(jìn)化上去之后,會給秦風(fēng)帶來非常高的戰(zhàn)力提升。
但從這技能的基礎(chǔ)效果來看,其技能進(jìn)化后,提升的多半是偏輔助類的能力,并非主戰(zhàn)斗的技能。
但寂滅殺刃不一樣!
這個技能……
才初始的遠(yuǎn)古級就這么猛,如果進(jìn)化兩次呢?
“21萬的話,我現(xiàn)在就能拿得出來?!?
“之前還想著,攢到30萬進(jìn)化雷電妖精的賜福,現(xiàn)在看來得先進(jìn)化一下寂滅殺刃了?!?
秦風(fēng)只能對鳶姐說聲抱歉了。
不是他不喜歡雷電妖精的賜福,而是這寂滅殺刃太香了啊!
就算是用來攻略boss,除了世界脊柱這種完全免疫即死的boss之外,其他boss基本都是一刀一個了!
更何況……
這技能還可以直接隔空閃爍!
閃現(xiàn)一刀,致命即死!
誰能擋得?。?
“既然如此……進(jìn)化!”
秦風(fēng)稍微思索了一下,直接就選擇進(jìn)化這個技能!
先是花費一萬進(jìn)化點數(shù),進(jìn)化到不朽級。
然后……
消耗20萬進(jìn)化點數(shù),再次進(jìn)化!
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【寂滅殺刃(遠(yuǎn)古級→不朽級→舊日·0年):……消耗500點連擊點數(shù),瞬間閃爍至800→1200→1600米之內(nèi)的任意地點,對身前3x3米區(qū)域發(fā)起斬?fù)簦瑪負(fù)裘性斐伞锢砉?18→24→36’的基礎(chǔ)物理傷害,且命中目標(biāo)每0.1秒疊加8.3%→%→16.6%即死量表,持續(xù)8秒!需求等級:45級?!?
【不朽級新增效果:本技能釋放消耗的連擊點數(shù)減半!】
【舊日技能新增效果:被斬?fù)裘械哪繕?biāo),即死量表消除量降低50%!】
(注1:本技能為舊日技能,初始沉淀年代為0年,每次使用都將額外消耗0點神性,可克制低于此消耗的神性特技、神性規(guī)則!)
(注2:您的所有舊日技能,將隨著您的存活時間而提升沉淀年代,沉淀年代越長,技能效果越強,每次使用消耗的神性越多,但也能壓制更多的神性特技、神性規(guī)則?。?
(注3:您可消耗進(jìn)化點數(shù),提升舊日技能的沉淀年代!)
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一系列系統(tǒng)提示傳來,秦風(fēng)愣了愣。
舊日技能?
沉淀年代?