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第1660章 燼火神殿的練級小隊!

黑暗中那一點光亮,逐漸放大,放大,放大……

那竟然是一顆恒星!

一顆跟太陽差不多大小的恒星,在其綻放的光芒之下,可以隱約看到星系中有七八顆行星,環(huán)繞著這顆恒星旋轉……

隨著視角繼續(xù)拉近,秦風可以清楚地看到,每一顆行星上,竟然都盤踞著不少魔物!

這些魔物的等級,都是100-199級之間,但沒有一頭是普通魔物,全都是至少史詩級的存在!

“怪不得至高天不好刷壽命?!?/p>

“這沒有普通魔物,只有至少史詩級的BOSS,在魔物的數(shù)量方面就比藍本世界少了太多太多了?!?/p>

“不過,這些魔物似乎有概率掉落神源星砂?”

秦風眼前一亮。

他看到在這座星系中,有一顆行星的海洋中,正有一隊六人在刷怪。

這六人是燼火神殿的成員,當他們圍攻擊殺一頭不朽級BOSS之后,竟然掉落了一枚神源星砂!

“在至高天,神源星砂可是稀罕物?!?/p>

“玩家們想要提升神性上限,基本都是依靠使用神源星砂,轉化神性武裝的神性上限融入到自已體內,該神性武裝則會被分解。”

“不過,普通魔物爆出神源星砂的概率似乎很低……”

秦風稍微觀察了一個多小時,發(fā)現(xiàn)那六個玩家接連干掉了十多只BOSS,但總共也就掉落了兩枚神源星砂。

另外,這星系中還盤踞著一頭舊日生物,乃是一條巨蛇。

那六人小隊卻根本沒打算去招惹,完全就是在繞著走。

這也就說明,對于至高天的一般玩家來說,還是不太愿意去招惹一頭不知底細的舊日生物的,特別是人數(shù)少的情況下,危險性太高了。

“但在至高天擊殺舊日生物,收益也是很高。”

“不僅裝備、技能書的沉淀年限會超越其他魔物爆出的戰(zhàn)利品,就連神源星砂也是一爆好多枚。”

在藍本世界玩家參與的舊日戰(zhàn)場、舊日獵場,里面的舊日生物一次性就只會爆出一枚神源星砂。

哪怕是現(xiàn)在的秦風,身上的神源星砂數(shù)量也才剛兩千多枚。

換做別的玩家,這兩千多枚神源星砂,是可以用很長一段時間了。

但對秦風來說,真上了至高天,一天就能用完了,畢竟神源星砂每天內使用的效果衰減率是跟玩家屬性掛鉤的,以秦風現(xiàn)在的屬性,每天可以吸收兩三千枚,獲得四五萬的基礎神性上限!

而換做其他剛上至高天的玩家,哪怕是曾經(jīng)的大天使蘇安層次的強者,每天吸收十幾二十枚神源星砂也已經(jīng)是極限了,每天可以漲個幾百點基礎神性上限。

“這么說來,至高天的一般玩家,想每天吸滿神源星砂,難度都不低?!?/p>

“像這六個燼火神殿的家伙,一小時才掉了兩枚神源星砂……”

“就算運氣好點給他們算翻倍,一小時也才四枚,一天不停的刷怪也才96枚,每個人只能分到16枚。”

“他們在每個天的時間周期內,至少得有一半的時間花在刷怪上,才能確保自已的神源星砂足夠消耗?!?/p>

當然,到了至高天之后,神源星砂是可以交易的。

所以他們也可以通過刷怪獲得什么好裝備、好技能書,去交換神源星砂。

但總體來說,他們需要在這方面花費的時間,還是超過了秦風原本的估算。

特別是……

屬性越高的玩家,需要的神源星砂數(shù)量越多。

例如秦風!

他到時候每天都需要兩三千枚神源星砂!

在至高天魔物數(shù)量不夠多、舊日生物又非常分散的情況下,他想要快速刷滿神源星砂都沒那么容易。

只是,秦風也沒打算自已刷怪什么的。

反正他身上的資源,隨便漏一點出去,都能輕松兌換到足夠數(shù)量的神源星砂了。

更何況……

以他的身份到了至高天,各大神殿中早就有人給他準備好神源星砂了,根本不需要自已去刷的。

此時,秦風觀察著那六個燼火神殿的玩家刷怪,雖然聽不到對方說話的聲音,但從對方的嘴型,秦風也是大概看出來了……

這六人,對燼火神殿的燼火天帝,相當崇拜!

對他們來說,燼火天帝是高高在上的大權柄繼承者,戰(zhàn)力和天賦極高,他們有幸能在燼火神殿的總殿見到一次燼火天帝,都是直接頂禮膜拜、將對方視作神明了。

“燼火天帝在至高天已經(jīng)發(fā)育了四百年左右。”

“現(xiàn)在等級肯定破千了。”

“對這些剛到至高天的不到200級的玩家來說,好像確實是遙不可及的存在……”

但對秦風來說,燼火天帝,是絕對的敵人!

既然如此,對方的狂熱崇拜者,也一樣是秦風的敵人!

雖然這六人威脅不到秦風,但說不定到時候會威脅到秦風的手下眾人?

再一個萬一,到時候鬼靈碰到了這群人,被這群人欺負了怎么辦?

只要是絕對的敵人,那么就不存在放過!

也就在此時,秦風就驚喜的發(fā)現(xiàn),通過窺秘之地的觀察窗,只要消耗一百萬神性,就能夠獲取目標區(qū)域的準確空間坐標!

“是了?!?/p>

“目標所在的準確空間坐標,只有目標玩家是知道的,并且對于目標玩家來說,這坐標信息極大概率是屬于‘秘密’的!”

“正常情況下,我可以通過窺秘大權柄,對玩家隔空施展,然后窺視到對方的秘密,也就是坐標信息?!?/p>

“但要隔空發(fā)動窺秘大權柄,最重要的的就是要先知道對方的坐標信息……”

這樣就形成了一個死局。

要知道坐標信息,可以用窺秘大權柄。

但要用窺秘大權柄,就得先知道對方的坐標信息。

很顯然,窺秘之地的觀察窗,便是能破解這個死局的存在!

就類似于‘審判之刃’,是能以簡單的流程,將秦風擊殺的目標送往審判之地去。

這窺秘之眼的觀察窗,也有類似性質的功能,那就是直接獲取窺探到的目標所在的準確空間坐標!

雖然100萬神性的消耗并不少,但對秦風來說,這根本不算是什么事!

擁有曜日大權柄的情況,讓秦風絲毫不用擔心神性的消耗,自然恢復速度都足夠快了!

“獲取,這六人各自的空間坐標?!?/p>

秦風直接選擇消耗六百萬神性,財大氣粗,就是豪橫!

而緊接著,秦風并未將這六人干掉,與其是將這六人干掉,還有更好的選擇!